イナズマイレブンgoTCGをお楽しみの皆さんへ

イナズマイレブンgoTCGをお楽しみの皆さん、
どうもアラガミです。

さて、私がイナズマイレブンgoTCG(以下イナgoTCG)をはじめて大体3ヶ月ぐらいたったかな〜って感じです。
そこで対戦していくうちにわかったことがあります。

カードのテキストが調整されていない。ということです。

まあ、元々カードゲームとして見ていた人よりもブロマイド程度に考えていた人の方が多そうなので仕方ないとも思います。しかし、プレイしてて楽しくないほどになってきてしまったのではまずいと思いました。さらに、このカードゲームはもうサービスが終了しているためカードの使用制限などが設けられないのでとてもまずい状況です。

私はヤバすぎるデッキを考えてはそれを超えるデッキを考え、その繰り返しを行い、ついに1番やばいデッキを見つけ出しました。

なんのためか、カードの使用制限を考えるためです。

前述にもあるますが、イナgoTCGはサービスが終了している上に調整されていないカードがかなりあるカードゲームなので一度に多くのカードが使用枚数を制限されていますが仕方ないと思ってください。

まず、デッキに1枚まで入れることができるカードからです。f:id:coolgaru:20170928194834j:plain
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以上の9枚です。
この9枚はこのカードゲームの楽しさを大きく阻害しました。
上の5枚は疾風ループというアーキタイプで使われるカードです。このカードたちはある特定のカードと組み合わせると1ターンで10点程の点数を取ることができ、ループとはついていますがループするわけではなくシュートフェイズを何度も繰り返せるシステムを組み込んだデッキとなります。このシステムは最高で1ターン目から使うことができるため、相手が守る準備をする前に大量の得点差をつけることにより勝利します。このシステムは事実上1ターン目に勝敗を決めてしまうシステムで、「楽しさ」という観点から使用枚数に制限を設けました。

イナGOTCGTierランキング更新

ハローハロー行進せよ、果ての果てまで
どうも、アラガミです。首を落とす!

3億年ぶりにイナGOTCGのTier1が増えたので紹介しようと思います。

今まではTier1はループコントロールプロトコルオメガという攻守ともにループでコントロールしていくというデッキでした。それ以外は全部Tier2以下という

正直言って誰も相手にならなくて飽きてた。



そんな時だった。

???「おいアラガミ!サッカー、やろうぜ?」
アラガミ「はいはい、捻り潰してあげますよ~♪」


試合後
アラガミ「あれ?勝ててない?おかしい。」
???「お前が怠けている間にループコントロールプロトコルオメガは対策されていたのさ!」(カンコン!)


そんなこんなで誕生したのが
ミキシトランスメタビートである。


to be continued…

埼玉VGCS3位の賢者(横が強かっただけ)

みなさんこんにちは〜賢者で有名の賢者アラガミです。
今回は埼玉VGCSに参加してきたのでブログ更新します。見てくれたらRTしてくれるとアドです。
かぶりありだったので七海ランナーを使おうかな〜と前日まで壁うちしまくりましたがエンジェルフェザーを使いました。(ミラーをしたくないと思った)
アグロデッキにはめっぽう強いと思っていたので悪くない選択だったかもな〜と思います。
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戦績をとりあえず書きます。
1回戦目
サンク(学ランさん)○
やはり、覚悟を決めて襲いかかられました。アシストもしないで乗れたのでまぁ負けませんね。
2回戦目ルアード○
相手が巻き戻れないレベルのテキストミスをしてジャッジ呼んだら勝ちました。多分普通にやっても勝ててたと思います。
3戦目ローゼ×
気合い見せればちゃんあるのでは?と思いながらお猿🐒しましたがリリー砲撃で天使が撃ち落とされました。お猿と天使のハーフでも海賊にはかないませんでした。まぁ、チーム勝ったから耐えましたが。
予選チーム全勝で2位通過
決勝トナメ
1回戦目シードで小倉ウェイ!石原ソイヤ!って感じでしたがどのチームも見てて上手くて勝てるか不安になるばかり、メンタルトレーニングが足らないと思い知らされ太郎でした。
準決勝
リンク(しかさん)××
一戦目

流石にミューレプトンが強すぎて絶えた。これに尽きますね。ポックル入れてたけど4面縛られおわおわり、耐えて出すチャンスを伺いながらやってたら3ノー☆☆、見えてる枚数が枚数だったのでまぁ仕方なす、と切り替えました。
二戦目
普通に負けた。おまけにミスした。ゴミでした。チームの負けをほぼ決定づけるような感じだったのでもうしわけなさすぎました。

3決ルアード○×○
一戦目
初手にG3がなくてもアシストかかればまぁ、行けるやろ〜って思ってたらアシスト4回外しました。まぁそのあとアド取りながらガウリールに超越するまで耐えてブロークンが相手をブロークンしました。勝負が決まるまでに35分かかりました。ガウリールドロップキック!
二戦目
相手が後攻を選択、手札にグレードが揃っていて強かったのでしっかり札並べて殴っていったら、「 残り10分でーす」のコール自分が優勢、チームの勝ちが決まっているという状況で早漏ガウリールをかまして耐えられて返しファンブラ相手が乗ってきたのでサレ、雑魚
3戦目
相手が超越できない、乗り直しできない。すなわち破壊。

あと、会場では卓球をしました。
一戦目じょーかー○
自分四点相手が一点の状況から返して勝ち
二戦目にんじんさん×
拮抗した勝負の中相手が6治して負け

こんな感じで3位でした。
対戦していただいたみなさんありがとうございました。これからも強くなってばんばんCS出たいと思います。

かぶりなしの方はボロボロでした。

みんなは、変な思考で突然全然使う予定になかったデッキを使うという賢者プレイしないようにしっかり自信つけて大会に挑もうな!

以上栃木の賢者アラガミが書く賢者ブログでした。

冷静にあの環境で天使ってアホですよね〜

チームすてんばいメンバー

どうも、栃木のみんなの賢者アラガミです。
今回もかなり需要のない記事をかきます。
チームすてんばい紹介です。日本に10人ぐらいはメンバーについて気になる人がいると思うのでその10のために書きます。


まずは党首のすてんばいf:id:coolgaru:20161211000609j:plain
顔がうるさい。手がうるさい。威厳がない。
欲しいものは威厳。
一番堅実にヴァンガードができます。
真面目にやると一番強いです。ですがランナーにお熱です。バナージのモノマネが上手です。
チームすてんばいで唯一、人間味があるので
伝えていかなきゃならないんだ、
人の善意と、可能性を!という台詞が似合いますね。

次に歩く流星群じょーかーf:id:coolgaru:20161211001320j:plain
人間ではありません。流星群です。降らせはしません。
ただ、star教なのでものすごく怖いです。
サンクを使うと脳みそが溶けるって事を証明しました。トリガー引けない太郎の癖に上振れデッキ使います。
この前のさくらVGCSでハムに一回のファイトで
4ノーを3回成功されるという偉業を成し遂げました。
とりあえずやばいやつなので気をつけてください。
あと、サイコロがクソ弱いです。

謎の存在ミスターk
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0-4します。下手くそでしたが下手くそじゃなくなりました。ただ、うまくはないです。
よく分かりませんが多分重い方のオタクです。
痛いサプライを好んで使う傾向にあるタイプなのて全くオタクじゃないアラガミさんからするとキツめです。ただ、そこらへんのモブはしっかり破壊するのでありがたいです。最近成長を感じるので感心しております。

ヴァンガード界の日向翔陽、ばんすf:id:coolgaru:20161211003413j:plain
日向翔陽、つまり変人です。情報に縛られない強さがあります。変態デッキでこそ真の力を生み出せるというタイプです。アラガミと一緒に七海ランナーが流行る前にかなり使い込んでました。最近はスパイクにお熱ですね。あと多分ラブライブのオタクです。せーの!はーいはーいはいはいはいはい!とかやるタイプだと思います。全くオタクじゃないアラガミさんからするとキツめです。一番好きなのはグランブルーなので本気出したらスバババーンスズドーンドッシャーン!って感じですね。
そして、永遠の18歳暴言厨アラガミ
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口が悪いです。煽るのが好きです。性格が終わってます。
チームウマゴンのよこよこさんにゴリラベアーと呼ばれています。ヴァンガードを人一倍練習しません。楽して勝てるデッキを探すのが好きです。練習したくないけど勝ちたいって人は僕に相談してください。暇だったら探してあげます。ロイパラクランリーダー取りましたけど
嫌いなクランはロイパラです。最近はポケモンがあるので楽して勝てるデッキを探すのもだるいと思ってます。





以上がチームすてんばいのメンバーになります。人間はすてんばいしかいません。ばんすも変人なのでギリギリ人の可能性ありそうですね。他はもう戻れないとこまで来てます。CSとかちょいちょい出てるので当たったら人間に戻れる方法を教えてください。

また、次のブログも見てくださいね!じゃんけんぽん!ウフフフフフフフフフフフフフフフフフ!

さくらvgcs 4位

みなさんこんにちは
栃木の、みんなの賢者アラガミです。
今回は先日参加してきたさくらvgcsについての記事と使用デッキについての解説です。(需要があるかは…)

まずは使用デッキについてです。

Gユニット
トランスエルスメサイア4
滅星輝兵 カオスユニバース4
星雲竜 ビッククランチドラゴン2
救世竜アムネスティメサイア2
救世竜エクセリクスメサイア1
メタルエレメントスクリュー1
ダークエレメントディズメル1
ライトエレメントアグリーム1

メインデッキ
グレード3
星輝兵 カオスブレイカードラゴン4
星輝兵 カオスブリンガー2
オルターエゴメサイア1
グレード2
伴星の星輝兵 フォトン4
星輝兵コロニーメイカー3
アレスターメサイア3
混濁の星輝兵 アイアン2
グレード1
真空に咲く花 コスモリース4
デスティニーディーラー4
混迷の星輝兵 ジンク3
日食の星輝兵チャコール1
獄門の星輝兵 パラジウム1
グレード0
FV錯綜の星輝兵 カーボン1
星輝兵ダストテイルユニコーン1
☆9引3治4(全て星輝兵)

割と普通です。ただ、グレード2にアイアンと積んだ点が従来とは少し違うと思います。
採用理由は2面呪縛を継続していなければ確実に負けてしまう環境になったことが主な理由です。
片ラインだけで滅ぼしてくるジェネシスやネオネク、サンクは2面呪縛しないと普通に殴る力はとんでもないデッキです。こうした理由からアイアンを採用して呪縛できる札を増やしました。またバニラトリガーとカーボンで列を作って序盤から殴るのでカーボンを使ったあとにバニラトリガーとラインを取れるのもかなり強いです。

ではCSの戦績です。
チーム︰サンクはスポーツ
先鋒︰ブラスターサンク
中堅︰カオス
大将︰七海ランニャー
1回戦︰サンク○t○
2回戦︰ネオネク○t×
3回戦︰ジェネシス-t○
4回戦︰ナイトローゼ×t○
チーム3-1でトナメ上がり
決勝トナメ
1回戦ネオネク○○t○
2回戦メサイア○××t×
3決ジェネシス○○t×
4-2-1(7-3-1)
結果4位…何ももらえず疲れる。


チームを組んでくれたよこよこさんとじょーかーさんに圧倒的感謝でした。また組みたいチームです。
次はてっぺんに行きたいところです。

インターセプト一枚で攻撃が3つ止まる!(なるかみ)

またせたな、賢者の伝道師!アラガミだ!
今回はなるかみについて書いていくぞ!
先にことわっておくが今回もくだらない記事だ!

えー、今回のなるかみの記事ですが相手がヴァンガードから殴ってくるとヴァンガードの攻撃がインターセプト一枚で止まって相手の前列が弾け飛びます。

というコンボですね。
知っている人も既にいるかもしれませんがあえて紹介します。

用意するのはこちら!(なんとかクッキング風)
まずはよーく冷やしたファーストサンダードラコキッド
を準備(リアガードに)
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そして、抹消者でくそだるいNo.1!アンルーリーなんとか!(リアガードに)
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そして適当に抹消者のヴァンガードを用意しておいてください。
この状況になるとつまりこういうことなんすよ。
例えばこいつが殴ってきたとしましょう。
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パワー18万3000でヴァンガードに攻撃しまーす!
横両ライン5万上がってまーすwwwwww

相手がたのしそうになぐってきましたねー。
アンルーリーでインターセプトして片方消しましょう。
次にファーストサンダーを使いましょう。(ライドできるかは知らない)f:id:coolgaru:20160806185736j:plain
こいつの登場時も使いましょう。
結果:アンルーリーで片方。スイコマでもう片方。ライドしたからアタックされているユニットがソウルへ消えたのですべての攻撃が止まる。

………………
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そこは皆さんが考えてください。

今回も賢者な記事を失礼しました。
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賢者が忍者を考える

こんにちは、栃木の賢者アラガミです。

今回は賢者が忍者を考えます。

とは言ってもレシピを考えたわけではありません。
面白いカードがあったので紹介したいと思います。

それがこちらです!
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忍妖ガシャドクロですね。
リアガードを山札に戻して同名1体を+5000まぁまぁ強そうです。
そして、こちら
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既におなじみのフジノさんですね。おそらくこれからは入らなくなるであろうカードですね。悲しい。
そんでもって、エクストリームファイトで大活躍しておりますこいつ、
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秘伝さん、めちゃくちゃ強いですよね。

今回はコイツのスキルを台無しにします。


ではイメージしてくださいね。
盤面、フジノ×2&ガシャドクロです。
秘伝出します。効果でフジノ2体出します。秘伝戻ります。フジノが2000×2上がります。ガシャドクロ効果×2で一体ずつ+5000します。これを秘伝の枚数使います。最高で4回、つまり(5000+2000+2000)×4なのでそれぞれ36000上がりますね。単体45000!(どちらかに偏らせることは可能です)


ん?あんまり強くないよねこれ?

はい!以上ですさようなら〜。